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FM Towns: Free Software Collection 4
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FM Towns Free Software Collection 4 - Disc 2.iso
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jigsaw2
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tvj.doc
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1991-10-19
|
6KB
|
147 lines
「TVジグソー2」の使い方
■プログラムの起動のしかた
(1)「TVジグソー2」は次のファイルで構成されます。
TVJ.EXP ---- 「TVジクソー2」の本体
TVJ.TIF ---- イメージ・ファイル
※ これはパッケージには含まれません。
TVJ.BRD ---- ボード・ファイル
TVJ.SAV ---- ゲームセーブファイル
TVJED.EXP -- 「TVジクソー・エディター」
(2)パーケージには「TVJ.TIF」(イメージ・ファイル)は含まれていま
せん。これは「TVジクソー2」の「digitize」や「load」によって
作られるファイルです。初めてゲームをする時は,必ず「digitize」か「
load」から始めてください。(「resume」は起動できません。)
(3)上記のファイルはすべて同じディレクトリーに入れてください。そうしない
と,ゲームは起動できません。
(4)「TVジグソー2」の本体は「TVJ.EXP」,「TVジグソー・エディ
ター」は「TVJED.EXP」です。
これらを起動するには2つの方法があります。
● 「表示切り換えボタン」でファイル・モードに切り換え,ファイルのあ
あるディレクトリーに移動してから,それぞれのプログラムをダブル・
クリック。
● プログラムをアイテム登録してから起動する。
アイテム登録する時には,必ずカレント・ディレクトリーを上記のファイルが存
在するディレクトリーに切り換えてください。
たとえば,「JIGSAW2」というディレクトリーにファイルがあるとすると
,次のようなバッチファイルを書いて,アイテム登録します。
● TVJ.BAT -- 「TVジグソー2」本体の起動用
CD \JIGSAW2
\RUN386 TVJ
CD \
● TVJED.BAT -- 「TVジグソー・エディター」起動用
CD\JIGSAW2
\RUN386 TVJED
CD \
上記のバッチファイルがパッケージに含まれていますのでご利用ください。
■メニューについて
プログラムを起動すると,次のようなメニューが表示されますので,左ク
リックで選択します。
digitize -- ビデオ映像をデジタイズして,ゲームを始める。
load ------ イメージファイルをロードして,ゲームを始め
る。
resume ---- セーブしたゲームを再開する。
exit ------ プログラムを終了する。
■それぞれのメニューの操作手順について説明します。
●digitize
(1)「digitize」を選択すると,ビデオ画面に切り替わります。
左クリックで,デジタイズを開始します。右クリックでメニュー
に戻ります。
(2)デジタイズされた映像が,ジグソーパズルになる部分を枠で囲んで
表示されます。これでよければ左クリック,取り消す場合には
右クリックします。
(3)映像をファイルにセーブしてから,ゲーム画面に移ります。
※ デジタイズした映像は,TVJ.TIFのファイル名で起動時のカレ
ントディレクトリーにセーブされます。十分な空きのあるディスクを使っ
てください。
●load
(1)「load」を選択すると,ファイルセレクターが表示されます。
使い方はシステムソフトのファイルウィンドーとだいたい同じ
です。ファイルを指定したら,「exec」を左クリックしま
す。取り消す場合には「cancel」を左クリックします。
(2)ロードしたイメージが,ジグソーバズルになる部分を枠で囲んで表
示されます。これでよければ左クリック,取り消す場合には右
クリックします。
(3)イメージをファイルにセーブしてから,ゲーム画面に移ります。
※ ロードしたイメージは,TVJ.TIFのファイル名で起動時のカレ
ントディレクトリーにセーブされます。十分な空きのあるディスクを使っ
てください。
●resume
「resume」を選択すると,ゲームセーブファイルを読み込んでから,
ゲーム画面に移ります。
※ 「resume」を行うには,次のファイルが起動時のカレントディ
レクトリーに存在しなければなりません。
TVJ.TIF -- イメージファイル
TVJ.BRD -- ボードファイル
TVJ.SAV -- ゲームセーブファイル
■ゲームの進め方
ピースは,最初,左上の「パイル」に積んであります。ピースが積んであ
る順番,ピースの方向(ピースは90度単位で回転する)はランダムです。
このピースを画面右の「ボード」の上に並べていきます。すべてのピース
が,正しく並べばゲームオーバーです。位置だけでなく,方向も正しく並
べなければなりません。
もちろん,ボードの上に置いたピースをパイルに戻すこと,ボードの上の
別の場所に移動することは自由です。
■マウスによるピースの操作の仕方
●ピースを「取る」 -- 「手」(マウスカーソルのこと)にピースを
持っていない状態で,ピースを左クリックすると,ピースを「
持つ」ことができます。
●ピースを「置く」 -- 手にピースを持った状態で,左クリックする
と,ピースを「置く」ことができます。ピースを置けるのは,
ボード上で他のピースが置かれていない場所と,パイルの上で
す。
●ピースを「回転する」 -- 手にピースを持った状態で,右クリック
すると,ピースが時計回りで90度ずつ回転します。
■ゲームのセーブ
ゲーム画面の「save」を選択すると,ゲームをセーブできます。ゲー
ムをセーブしておくと,その時点から「resume」することができま
す。
セーブするファイル名はTVJ.SAVです。
末筆ながら,前作「TVジグソー」用にイメージを提供くださいた方に感謝いたし
ます。
● FTONWS1 Free Software (TONWS OS)
MHG01035 90/05/17 41083 34 B
TVジグソーVer.1 データ
● FOWNS1 絵画倉庫 (TIFF形式)
MHG01035 91/01/17 7936 7 B
TVジグソーDATA(AIU.COM)
なお,これらのイメージは「TVジグソー2」でも利用できます。
「TVジグソー2」の方にもイメージ・ファルイルやボード・ファイルをお寄せい
ただければ幸いです。